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2017年10月30日

なにはなくともとりあえず

tonowiです。

作品のほうはローカルでチョコチョコ作ってるんですが、
あまりアップデートできる規模ではないので
アプリのほうはしばらく更新できてないです。

とりあえずやっているのが、
身内だったり遊んでくださったユーザーさんからの意見で多かったもので、
ストーリーをがんばってみようかなと思っています。
あまりそういうの書いたことはないのですが。

ストーリーというよりも、ゲームの中で
「あ、こういうシーンを再現してみたい。」
「こういうバトル楽しそう。見てみたい。」
というモチベーションで作り始めちゃうので。

で、ストーリーの骨組みは出来たので、
今は、ボスやエネミーを増やしていくべく作業中。
素材が増えると組み合わせたり転用したり出来てバリエーションを作るのも
やりやすくなるのですね。

音楽と一部のUI以外はほぼ一人で作っているので、
いかに飽きずにちゃんと完成させるかについては、
どれだけ無駄なく効率よく作れるかがカギでもあります。

その上で、ただの流用をかんじさせないデザイン。
うーむ。難しい。

しかし、基本的にメカの世界観なので、関節パーツとかは流用が利きやすい。
実際の工業製品とかでもあることだとおもいますし、世界観の構築にも役立つのかもしれない。
posted by tonowi at 19:25| Comment(0) | TrackBack(0) | こんぶ制作日記

2017年10月01日

PV作りました

画像だけでは実際どんなかんじに動くゲームなのかわかりにくいなーと思い
PVを制作しました。

▼YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5bt-MTAGoOc

初制作でしたが、それっぽくなった気がする。
しかしキャプチャー中にカクつくってのがなかなか問題で、
編集そのものよりも元素材のキャプチャーに手間取った。

なんかいいツールないかなー。
posted by tonowi at 13:16| Comment(1) | TrackBack(0) | こんぶ制作日記

2017年09月28日

マイナーアップデート&やらかし

こんばんは。tonowiです。

とりあえず話題がなくてもこまめに更新はしていきたいとおもいます。

実はアプリのほうを更新してます。
友人の意見を参考にし、
・デストロイチェインを攻撃ヒットでゲージ回復
 →チェインを繋ぎやすく。
・横移動ダッシュのメリットを強化
 →徐々に加速して横移動では最速になるように
・UI調整
 →誤爆しやすいという意見からリロードボタンと武器完成ボタンの配置調整
・リトライ機能追加
 →リザルト画面から同じミッションを再挑戦できる機能の追加
を更新しました。

遊びが大きく増えてるわけではないですが、
少し遊びやすくなってればいいなとおもいます。

そして、ひとつ大きなやらかしに気づきました。
9月26日のアップデートで、デバッグ用のいろいろMAX設定が有効なままアップしちゃったようです。
資金とか装備の入手状況とか強化状態とかステージクリア状況とか
はじめから全開放な状態・・・。
これ、はるか昔の「128F.com」で公開してたときにもやっちゃってたよな・・・。
そのときは「きゃ・・・キャンペーンです!」っていって押し通したけど・・・。

まぁ、もしこの期間にDLしてくださった方には、
成長させる楽しみを奪ってしまったことになり申し訳ないです。

気をつけます。
posted by tonowi at 21:37| Comment(0) | TrackBack(0) | こんぶ制作日記

2017年09月18日

お久しぶりです。

皆さんこんばんは。
もし、昔から見てくれている方がいらっしゃれば、お久しぶりです。
tonowiです。

前回の更新から7年も経っている事実に、言葉もありません。
ブログのレスはすべて読ませていただいています。
死亡説も流れていましたが、なんとか生きのびています。
その間にいろいろとありましたが、基本的に仕事が忙しかっただけで、
あまり大きなことはおきていません。
正直なところ、単に自身の怠惰により更新が滞っていただけです。
何よりも、何も作ってないのに言葉だけ紡ぐのが後ろめたかったというのが大きいです。

もし今も、当時から見てくれている方がいらっしゃったら、
本当に、期待を裏切ってばかりで申し訳ございませんでした。
どの面下げていまさらと自覚もありますが、
それでも、図々しくブログを更新させていただきます。

今回なぜ更新したかというと、
このたび、スマホで「CombatHeaven」を作ってみたからです。
今のところAndroidだけですが、GooglePlayの以下より、
興味があったら遊んでいただければとおもいます。

▼CombatHeaven -Trial ver.-(Androidのみ)
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.CombatHeavenTrialver
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comv_pr05.jpg
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今後も、かなりローペースになるとはおもいますが、
ゲームの作成もサイトの更新も出来ればとおもいます。
可能な範囲でお付き合いいただければ幸いです。

どうぞよろしくお願いします。
posted by tonowi at 18:07| Comment(3) | TrackBack(0) | こんぶ制作日記

2010年10月23日

生存報告101022

あー…

言葉がないです。
生きてはいますが…


ゲーム作ってて、こんなにも右往左往するとは。
目指す面白さがはっきりしているのならば、
道を見失うことなどないはずなんだけどなぁ。


でも…それでも、どんなに体がきつくても、
求めていた環境でゲームを作っていられるのはやはり嬉しいし楽しい。


でも更新はまだだめス。
posted by tonowi at 01:02| Comment(44) | TrackBack(0) | 日記

2010年07月24日

まだだめか

最終更新4月26日・・・。
3ヶ月・・・だと・・・?

更新頻度を上げるんじゃなかったのか。
リハビリはどうしたんだ。


えー・・・修羅場to修羅場ですね。

最近、別の会社で働いてます。
仕事はとても大変で、苦労はしてますが充実してます。
生きてる実感があります。

しかしとても家に帰ってものを作るには体力が持ちません。

あきらめるものか・・・。

でもいつ余裕が出来るんだろう・・・
posted by tonowi at 01:57| Comment(8) | TrackBack(0) | 日記

2010年04月26日

近況報告100426 〜はやく人間になりたい〜

おうふ二ヶ月たっていましたね。
こんばんはtonowiです。


・・・なんだか色々壮絶な二ヶ月でした・・・。

なんかその間にいろんなものを失ったり手に入れたりした気がしますが、ものづくりに一番大切なやる気だけは失ってないですよ!
あとそれでも毎日見てくださっている皆さんがいることを忘れちゃいません!
本当にいつもありがとうございます!

なかなか時間がなかったりハードディスクがぶっ飛んだりキェー!!な出来事が目白押しでしたが、GWはうまくいきゃ休めるはずです。

何か更新できたらいいなぁ!!ほんとに!!

なんかちっとも実のないブログですが、もうちょっと更新頻度を上げていこうと思います。
とりあえずしばらく手で絵を描いてない・・・。
リハビリからはじめないとな・・・。
posted by tonowi at 23:45| Comment(12) | TrackBack(0) | 日記

2010年02月18日

現状報告100217

こんばんわtonowiです。

本業が(ry

ほんとうにすみません。
ブログの更新すら時間が取れない感じです。

最近やったことはといえばあまり時間のかからない
武器とかアーマーの素材作成とタイトルイラストのラフとかです。

まだまだ公開は先になりそうです・・・。

以下超ラフ
comv_img100217.jpg
posted by tonowi at 00:12| Comment(10) | TrackBack(0) | 日記

2010年01月11日

新年あけまくりました

(とっくに)あけてましておめでとうございます。
仕事もとっくに始まって1週間経ちましたが、
しょっぱからけっこういそがしめデス。

そんな私ですが新年の抱負は、

「2010年内のこんぶ完成!&新作の着手!」

といったゆとりのある決意で、
まず新年更新第一弾のためにせこせこ作っております。

今年もなにとぞ、ごゆるりとよろしくお願いします。
posted by tonowi at 11:24| Comment(7) | TrackBack(0) | 日記

2009年12月16日

こんぶ制作日記18〜なんかいろいろ〜

こんばんわtonowiです。
まーた20日くらいほったっとりましたね。

最近はぼちぼちモノが作れております。
日常や本業は相変わらずですが、好きなもん作ってないと乾いて死んでしまいそうなんでやや強行軍。

調子がいいといろんな脳内物質が出てくれていいかんじに進みます。

以下、語るより見るが早い近況。

1.新しいアーマー作ってみたり
comv_img091215_1.jpg

2.買い物機構作ってみたり
comv_img091215_2.jpg

3.火炎放射器とか弾数とかの表示周りつくってみたり
comv_img091215_3.jpg

4.新しい敵とか作ってみたりそういえばアーマーちょっと描き直してみたり
comv_img091215_4.jpg


こんな感じです。
他にも色々とシステム回りを強化してます。
冷却機構とか、一斉射撃のシステムにバグがあったのでそのへん再構築とかなかなか大改造。
大体のシステムは出来てますが今一歩公開するには内容がなさすぎるので、ステージ増やしてボスとかといちゃいちゃできるようになったくらいでアップしたいと思います。
年内で出来れば超理想。
遅くても年明けはやめには。

ライトニングおねいさんとにゃんにゃんする予定もありますがいまはものづくりが楽しいのでこっち優先したいですねー。
JRPG久しぶりに最後まで遊ばせてくれるかなぁ・・・。
posted by tonowi at 02:10| Comment(100) | TrackBack(1) | 日記